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第1426章(1 / 2)





  而四款新游戏公布后,基本都被证实了,依旧跟她有千丝万缕的关系。

  你说馋她身子也好,觉得不能少了她也好,或者单纯只是想从她口中听到更多关于林木工作室的消息也好。

  总之。

  大伙真的都挺想看到她的。

  包括李余……

  “这位玩家,请上前,到你了。”

  工作人员的提醒,唤醒了略微有些出神的李余。

  李余歉意一笑,然后立刻走到了显示器前,不再去想其他的了,而是将注意力放在了游戏上。

  很快。

  他就握住了手柄。

  开启了第二款游戏的试玩。

  “酱紫做2d游戏!?”

  然后。

  李余惊讶的声音便响了起来……

  ……

  嘉年华的第三天。

  基本就都是现有游戏的重大版本更新了。

  其实林木嘉年华出来后,林木工作室各个项目组就都调整了游戏的更新规律。

  春夏两季的重要更新,都会放在嘉年华。

  至于秋冬,大多都会放在电竞节或者春节。

  玩家也知道规律了。

  而目前因为林木工作室游戏太多,一些游戏因为更新内容不多,可能开不了单独的见面会。

  但是。

  林木工作室也不会忘记这些游戏的玩家。

  当天下午,林木嘉年华就召开了策划见面会。

  见面会上,基本现有游戏的制作人和策划都会出面。

  至于见面会的主要内容,很简单,就一个字——聊。

  回答玩家感兴趣的问题,记下玩家在游戏中遇到的问题,以及讲解一些不用特意开见面会的游戏更新。

  这样的活动,或许并没有新游戏公布那样的爆点。

  但直播间的观看人数却并不比昨天少。

  因为林木工作室的现有游戏,占据了国内游戏市场很大的份额……

  如此多的玩家……不能小觑,而他们相比起新游戏,其实更加在意自己正在玩的游戏的动态。

  毕竟运营游戏最重要的就是更新。

  要一款游戏长久不更新,或者更新敷衍,比如两年不更新,然后冷不丁就端出来一盆冷菜,说这就是新作……但其实根本没有多少内容。

  玩家能气死。

  再好的游戏也不能这么折腾啊……

  所以新游戏虽然更有话题性。

  但说到底,嘉年华的根基,还是现有的老游戏。

  林木工作室也挺看重的,给的时间也是最长的。