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第7章 开发BOX(1 / 2)



后来。



咲良和美咲还有莲回顾时,都认为是个怒涛般的夏天。



就是如此激烈的几个月。



新作游戏『天堂漫画家』的制作工程如下述。



依照莲和杏制作的规格书上面的指示,由莲和塩濑来逐步架构系统。



另一方面,以漫画原作为基础,咲良撰写名为外传性质故事,实际上却几乎都是原创内容的剧本。



美咲的工作是同时进行,拿到动画的图画素材之后,当作范例参考,画出故事中必需显示的图画,以及游戏操作画面中各种必要的按钮等零件。



再来是,芽生把动画的BGM混音改版,以及作曲弥补BGM不够用的部分。



剩下不够人手制作的部分章节剧情、多边形角色素材、音效等等,杏委托外包公司制作,她再进行收集整理的工作。



趁著中间的空档,杏还对攻击力和防御力之数值进行调整,以及担任该用多快的速度来进行游戏最适当等游戏平衡的调整工作。



就算拥有天赋,制作游戏却非咲良和美咲她们的专业,其实杏原本对她们并没有抱多大期待,但是,当把参考用的游戏展示之后,她们就制作出具有可怕水准的完成度跟十足吸引人魅力的文章跟图档,杏和塩濑也立刻对她们重视起来。



然后,听到那一句老是听到有如固定格式般的称赞,咲良她们也只能苦笑以对。



那句称赞就是──



「有诺贝尔游戏奖的水准。」



就这样,逐步制作出游戏,但是……



一直关在室内进行这些工作的结果……



「我说啊──刚刚是不是有在摇晃?」



「地震?」



对于咲良说的话,美咲歪头表示:



「……没看到有关的新闻。」



「是哦……我总觉得,地面好像在摇晃──」



正埋首作业的杏,突然抬起头来,说:



「那是因为咲良你本身在摇晃。」



「什么意思!?」



那是啥好可怕,咲良听到杏说的话之后尖叫道。



「那是咲良你的脑在摇晃。」



「听你这么一说,我觉得好像真的是这样!!」



『是一种进入开发末期时开发者常见的症状』,对于呵呵轻笑的杏,美咲想著『这不是该笑的状况吧……?』而变得有点害怕。



对著进行这些没营养闲聊的众人,芽生举起双手,工作椅转了一圈,说道:



「照过来。总觉得,电脑好像怪怪的……有谁对电脑比较厉害的,可以帮忙看一下吗?」



咲良和美咲还有杏,看向塩濑。



戴著耳机正在集中进行作业的塩濑,感觉到视线,脱掉耳机,听完芽生再次说明状况后,说道:



「风水问题。」



「风水!?」



『风风风风风、风水!?』再一次的,芽生拉高八度音,表现出没办法更夸张的吃惊。



「改变萤幕的方向,或是改变电线放的位置,桌上添加银质装饰品之类试试看。」



「那个……只能试试看啊……」



看著正在弯曲手指边数边举例的塩濑,芽生完全不掩饰觉得他极度鬼扯的态度,问道:



「你是专业程式设计师,我原本希望你告诉我的是设定该怎么改,或是装一下哪个更新档之类的建议说?」



「风水问题。」



「风水!?」



「陷入回圈了……」



咲良开始担心这会一直持续下去……同时头上冒出冷汗。



对于这段闹剧,杏只是点点头。说:



「专业程式设计师会相信那些有的没的迷信。」



『只不过是开发者常见的症状』杏一般说著一边呵呵轻笑,看著这样的她『这样真的好吗……?』美咲想,变得有些不安。



另外,电脑的问题,在莲重灌驱动程式之后就没事了。



然后,过了一段日子之后,终于,各部分制作的零件渐渐有了交集,可以开始装入游戏中。



再进一步,就能呈现出游戏大致的框架。



「……总觉得啊,」



虽然还只是试组而已,但是能够实际用眼睛看到成果……



「总觉得……会让人兴奋啊,这个!!」



「我有同感!!」



难得同样情绪激动,咲良和莲来了个击掌。



看著这反应,杏笑了笑,说:



「没错。像这样,终于可以看到工作结果成形,不管经历再多次,都令人兴奋雀跃。」



「在这个步骤之前的作业,感觉都是大家各做各的毫不相干,现在终于能够实际感受到跟小莲是在做同一件东西,实在是太好了!」



说完,美咲从莲的背后紧紧抱住他。



「我懂你的感受。这正是可以实际感受到大家合力在做同一件作品的瞬间!」



「……真的很棒!大家一起,同心协力,共同制作游戏!」



听到莲高兴的发言,跟杏对望了一下,塩濑用同样的表情咧嘴一笑。



「对吧?」



接著,又继续说道:



「体验过这种兴奋感之后,就很难再脱身离开了,哈哈哈哈哈哈……可是啊……」



正在大笑的塩濑,身体一边往前倾。



「可是?」



「在游戏完成的时候,还有正式推出的时候,会觉得更感动。越是辛苦的专案,就会成正比越是感动,是个会让人上瘾的工作啊。」



塩濑丢下一句记得做好觉悟,顺便摆了一个邪恶大人的笑容,但是,同时那还是有如少年般的笑容,从中除了可以看到他对制作游戏的爱情和强烈感情之外,也能窥视到欲望的深沉。



开始把素材装入游戏内部之后,接下来,会变成互相要求成果的情况,「下一个素材还没好吗?」变成惯例招呼的要求日子开始了。



「欸──欸──这段场面的BGM,有注释要把气氛炒起来丢伯──?」



「丢伯──?」



你讲话真的是受到关西人母亲的影响吗……?虽然觉得这么久了也该习惯,但是咲良对芽生讲的诡异关西腔还是无法不抱怀疑。



但是,芽生却无视对小地方的吐槽,继续问道:



「不知道用曲子的地方气氛是以何种方式热烈起来的话,会很难写曲子涅……」



「这样哦。」



「这样个头!怎么,不听人家说话,却顾著继续弄你的工作!!弄你的工作!!」



「你到底想说什么啊,芽生同学?」



换个新锐一点的语气,咲良如此问道。



新锐一点的语气,到途中发音跟新瑞桥一样,有可能说到一半变成新瑞桥的话题,有必要注意。



突然间,开始讲起名古屋特定区域的话题,只会让人苦恼啊。



「人家想说的。就是这一幕的剧本,快点写出来吧?」



「咦……?」



「人家想说的。就是这一幕的剧本,快点写出来吧?」



因为是重要的事情所以说两遍吗?



「没有啦,其实,要写这一幕的话,如果没有游戏用新角色的画可以参考,我脑中就无法浮现具体的场面。」



「…………」



所以,两人就一同前往担任画角色插画的美咲那边,说明缘由。



「这名新角色,预定是先由原作漫画家先画出角色素描,可是我还没收到哦。」



「…………」



「…………」



所以,众人就一同前往担任跟外部联络窗口的杏那边,说明缘由。



「啊──关于这件事呢──」



一边回答众人,杏一边喀喳喀喳点击并非滑鼠,而是轨迹球的按钮来打开电子邮件。



「『如果有这名角色炒热气氛时的场面配乐,我会比较容易想出角色形象,麻烦请先送曲子过来,感激不尽』……就是对方的要求。」



「听你这么一说,我好像有听说过这件事……吗?」



据说芽生被全员施展头部固定技,教训到哭之后,就非常努力地作曲。



就像这样,体会到彼此的工作互相有关连之后,团队内部变得更加团结,对其他部分工作的关心程度也会提升。



休息时间的闲聊,跟作品有关的话题也变成占据大部分。



「可是啊──……」



闲聊途中,咲良把双手伸到头部后面交握,坐的椅子往后稍微倾斜,一边叹气一边开口说道:



「有种一直做一直做也做不完的感觉呢。」



「对呀……」



美咲也变得有点远目。



不是远视。



「这也是,制作游戏时常见的症状……不过不要紧,做不完的游戏制作并不存在。」



对于杏的安慰之词,莲提出突然产生的疑问。



「可是……如果是智慧手机用的社群游戏,我曾经听说过,因为需要在短暂周期内定期更新并且连发活动,所以开发工作真的是不管做多久都做不完……」



「…………」



想起现在在做的,正是这类型的游戏,众人顿时无言,觉得没完没了。



……接著。



「不会有这个问题。游戏完成后,经营游戏的工作将由公司的其他部门专属负责。」



「啊,这样的话,只要做到我们负责阶段制作完成就好。」



芽生等人都松了口气。



「虽然算是例外,但是毕竟情况特殊。不过,我和塩濑先生在这款游戏上轨道前,在游戏推出后也必须要去帮忙一阵子就是。」



「咦……」



对于这句话,莲捕捉到其中另外一个含意。



「那不就,代表说……」



难以说出口,其实是「希望不要」这个愿望的显现。



「这游戏做好之后……推出之后……杏姊和塩濑大师就要离开这里,的意思吗……?」



「…………」



出乎意外,寂寞之声发自莲的口中,杏顿时卡住说不出话来。



代替她的是,塩濑把装有浓咖啡的马克杯从嘴边移开,转而注视莲。



「没有错。」



或许是虽不擅长却还是设法选择用词,明显到旁观也能轻易看出。塩濑缓慢地开始说话。



「对开发现场来说,如果游戏热卖的话,偶尔会有制作团队固定的情况,但是最好还是抱著合作机会都是一生难得一次的心态比较好。」



「…………」



「别露出那种表情。当然,会觉得寂寞……可是之前也说过吧?我们啊,并不是为了跟其他人打好交情才来到这里。是为了做出有趣的、好的游戏,才会聚集在一起。」



「……是。」



塩濑话中的沉重、含意、以及这些事物的另外一面,莲细细咀嚼融入自己内心中。「跟一起成功的成员长年合作,作品的品质也会降低。那是因为,习惯会产生惰性,在没有刺激的状况中,缺少企图想出创意的拼命精神……」



「剩下的可能性,则是讨厌上述的状况,所以故意推出跟以往获得成功时截然不同方向的作品,就不好的意义上来说背叛了玩家的期待……也有这类案例存在呢……」



杏用指尖把头发转圈圈把玩著并补充道:



「游戏制作就这方面的意义来说,也是一生难得一次。相同的制作成员也不一定能多次制作出真正的名作。只能说是偶然发生的机缘巧合……各成员累积的经验和身为制作者能力最佳的时期,每个部分的制作人员刚好契合,预算,符合当时消费者的喜好……」



「这些要素搭配的刚刚好,才会诞生名作或是的作品。」



「所以,对于『团队』本身太过固执,可能会很危险,这是我最近的想法。」



「……对于公司组织来说,收益极为不安定,想必会觉得很困扰就是。」



对于苦笑的杏,塩濑也回以苦笑。



「可是关于这一点,制作游戏基本上就像是……」



对于塩濑正打算说的事情,直觉感到额头上像是有轻微的闪电滋滋!!闪过而察觉其内容的杏,跟塩濑同样立起食指,两人声音同步带著节奏感说道:



「「赌•博」」



「就是这样才麻烦啊──」



双手抱胸,脸上表情介于真是伤脑筋的表情,跟就是这样才有趣的表情之间,塩濑自己对自己刚刚说的话补充,然后哈哈几声笑得更苦了。



「原本的预定,是跟大家一起合作到最早企划的游戏制作完成为止……但是因为制作行程的关系,我和塩濑看来顶多只能待到这款手机游戏完成。」



「虽然很遗憾……不过呢,还有一件事可以教你。」



「……什么事?」



对于塩濑似乎是纯粹感到有趣的下一句发言,莲虽然感到一点不安,还是怀抱希望回问道。



「这个业界意外的狭小。」



「……???」



无法理解他想表达的意思,莲稍微歪了下头。



但是,听懂他话中意思的杏,把答案揭晓。



「只要长年制作游戏,总有一天,有机会被编在同一支制作队伍中一起制作游戏。」



「……好的!!」



就算有别离,也只是一阵子的事。



只要能这么想,下次共同参与同一件作品的制作时。



学会新招数的自己。