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第1263章(1 / 2)





  “这句话倒是没错。”

  齐建华点了点头:“不过……如果你是我们公司的员工,大概就不会这么想了,我在筹备这部电影之前,可没有被叫过齐导,更多的人,还是叫我齐菜逼,虽然我对这个称呼不介意,但……”

  齐建华顿了顿,接着轻笑道:“有时候,确实是不甘心啊……这份不甘心,在这里能被看到,我觉得……也只有这里能被看到,所以很抱歉。”

  猎头:“???”

  第593章、日常

  齐建华被挖这事。

  林瑶并不知情。

  不过。

  影视公司挥舞着钞票想要买ip改编权的事。

  她倒是有所耳闻。

  面对这事,她其实挺无奈的。

  游戏改编……哪有那么容易啊。

  真有那么容易,林木工作室早就自己成立影视公司干了。

  相比起别人,林瑶也更了解林木工作室目前的ip,还有前世作为参考不是。

  但结果如何?

  林木工作室目前的多媒体企划,就一个《生化危机》。

  接下来短时间内,无论是林瑶还是齐建华,都不打算再开多媒体企划了。

  因为真的太难了……

  观众可能只能看到一部电影,只是觉得牛逼。

  但对于林木工作室内部来说,简直就是一次折磨。

  《生化危机》还算好的了。

  改编拥有一条明确的故事线,而且生化危机0代的人物设置,本身就比较讨喜。

  只需要聚焦在比利和瑞贝卡这两个很搭的主角身上,然后描写他们遇到危机,然后逃出生天的故事就行了。

  就这。

  为了故事的节奏能达到流畅的地步。

  齐建华还是挠掉了不少头发。

  怎么衔接列车和干部培训所的剧情,怎么让电影全程没有尿点,怎么在有限的时间插入比利和瑞贝卡的文戏,怎么平衡电影本身和铺垫游戏的关系……

  这全都是问题。

  为了这部电影。

  甚至很多游戏cg都受到了影响。

  但进展还是一直不顺。

  林瑶也没好到哪去,最后都没办法了,直接搬出了前世一部印度尼西亚导演拍的《突袭》,然后用自己不算丰富的电影经验给齐建华讲怎么拍出大的动作场面,怎么营造戏剧张力。

  这才涉险过关。

  《生化危机》0代这样有一条清晰故事线的游戏改编尚且如此。

  就更别说其他游戏了。

  游戏和电影,完完全全是两个不同的载体。

  有些游戏中,看起来很好的剧情,换成实拍,可能就会变味。

  加上游戏很多剧情,是由无数人物和支线支撑起来的。

  拍成电影,很难平衡如此多的人物和剧情线。

  就更别说,游戏改编还要同时满足普通观众和玩家们了。

  这简直就是地狱难度。