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第1088章(2 / 2)

  全球游戏大赏虽然完美落幕了。

  但讨论的玩家,真的很少。

  翻了两三页。

  林瑶都没看到一个相关的帖子。

  就连颁奖典礼现场公布的新游戏,诸如《战场硝烟》和《机动部队》的新作,也看不到影子。

  林瑶以为只是国内论坛这样,特地去海外论坛看了看。

  发现情况也差不多。

  这让她多了点信心。

  看来抢热度的效果确实不错……

  那《使命召唤:现代战争2》的首发销量……是不是有机会冲击一下七百万套这个数字呢?

  第551章、说最狠的话……

  电竞节如火如荼,随着时间推移,热度越来越高了。

  其实往年电竞节热度就不低。

  锦标赛和联赛的制度。

  维持了赛事的曝光度。

  而林木工作室官方举办的电竞节,则相当于一次年底大考。

  那些平常就会去看联赛或者竞标赛的玩家先不提,他们肯定会来看年底大考。

  至于那些不看联赛,或者偶尔看一两局联赛的玩家,只要是玩相关的游戏,那一般也会对这种海内外顶尖强队的对决感兴趣。

  再不济,也会保持关注。

  毕竟一年才一次电竞节,也只有电竞节这个超大型赛事,才能吸引到那么多的顶尖战队和选手。

  其他赛事或多或少,都会有含金量不足和参与战队不全等问题。

  加上,今年的电竞节还有个额外环节。

  吸引了很多本来不关注赛事的人。

  这些人可能是因为开幕式上披露新游戏才选择打开直播,然后恰好自己又玩其中那么一两款游戏。继而就连带着赛事也看进去了……

  可以说是电竞节人气的二次爆发吧。

  另外,赛事不可能一天比完。

  多个项目的小组赛、淘汰赛、半决赛以及最后的决赛加起来时间不短。

  而且随着淘汰的队伍越多,赛程走到后半,话题度也会越高。

  这是全球游戏大赏这类活动没有的优势,这类活动无论办得多好,话题性都是有时限性的。

  短暂的爆发过后,热度会飞快降低。

  更何况它还跟电竞节撞车了……

  而电竞节不同,虽然话题性同样有时限性,但时限确实长得多。

  如果当年还能有那么一两场宿命对决……那热度就更高了。

  比如……国内《突围》项目的双子星,feiren和no.1对决。

  他们从第一届决赛,一路相爱相杀到了现在。

  两队队员替换过,成绩也都有起伏。

  但只要是他们的比赛,那基本都可以说是万众瞩目。

  就跟林瑶前世的猪狗大战一样,只是这里不是两队灵魂人物的碰撞,继而引发的话题,玩家们只是单纯地喜欢和对这两个战队印象深刻而已。

  毕竟是第一届《突围》挑战赛实力最强的国内战队,并且并肩一直走到了现在。

  一个战队由社会闲散人士组成,一个战队由一个寝室的大学生组成。