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第940章(2 / 2)

  “……”

  房间里。

  王昂激动的声音此起彼伏。

  久久没有停息。

  而同一时间。

  很多玩家都在进行着游戏。

  状态都跟王昂差不多。

  不知道是不是因为帅的缘故,大部分玩家都选择太刀去开荒。

  而太刀的优点很多,但缺点也很明显,这武器不太适合新手玩家,招式太容易被打断了,而且积攒和使用练气槽需要技巧。

  所以大部分玩家,都用得不怎么好。

  但同样的,大部分玩家并没有气馁,反倒对游戏越来越感兴趣了。

  因为只要度过前面的教程,对整个游戏的系统有了个大概的了解后。

  游戏的乐趣就开始成倍增长!

  立体化的地图、极其丰富的不同类型怪物、极强的打击感,武器多样性带来的不同体验,拉高了武器上下限的翔虫系统……

  只要稍微打多几次,随着熟练度提升,动作流畅和爽快感就出来了。

  而狩猎委托的难度,也会逐渐提升。

  慢慢熟悉,然后越打越强,接着再去收集材料,去打更高难度的怪物。

  这就是《怪物猎人》这款游戏的核心买点!

  而这个卖点。

  只要是喜欢这种类型的玩家,几乎都抗拒不了!

  不仅是国内玩家抗拒不了……

  日本。

  “好帅!!”一个高中生模样的人坐在榻榻米上,拿着一台switch,惊呼一声。

  “是吧,我就说买这款游戏一定没错吧。”

  另一个高中生模样的人头也不抬地回道。

  有些骄傲。

  而游戏里,他正操控着人物在村庄里到处跑,熟悉着相关的玩法系统。

  他有预感,现在自己玩的游戏,会成为班级最热门的游戏话题!

  他要抓紧时间熟悉这款游戏。

  他已经等不及和其他同学讨论这款游戏了。

  “对对对。”最开始开口的高中生认同地用力点了点头。

  本质上。

  《怪物猎人》其实就是个养成游戏,里面有大量的道具素材和rpg式的角色育成要素。

  虽然动作是核心元素,类型是act。

  但确实不可忽略,游戏养成元素的占比。

  而这对于日本玩家来说,确实非常熟悉……

  rpg元素,帅气的动作系统,加上这段时间的广告轰炸。

  《怪物猎人》顺利在游戏解锁的第一天,被绝大部分日本玩家接纳了。

  很快。

  游戏发售的第一晚。

  就这样过去了。

  国内。

  关于捏脸的热度已经退去,相关的帖子也开始减少。

  因为很多进入游戏的玩家,都顾不上捏脸了。

  不过。

  其他相关的游戏帖子也不多。

  毕竟都在玩游戏。

  直到……

  一条新帖子的出现,才再次拉开了讨论的序幕——【《怪物猎人》:一款没有等级概念的rpg!融合了多种要素的act游戏!!好玩!!!】